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- WoltLab Suite 3.1
Hi,
ich bräuchte eure Hilfe. Ich bekomme im Forum, das ich verwalte, folgende Fehlermeldung:
Code
Error Type:
DOMException
Error Message:
Not Found Error
Error Code:
8
File:
*/lib/util/DOMUtil.class.php (491)
Stack Trace:
#0 */lib/util/DOMUtil.class.php (491):
DOMNode->removeChild(DOMElement)
#1 */lib/system/event/listener/ScTabmenuHtmlOutputListener.class.php (141):
wcf\util\DOMUtil::removeNode(DOMElement)
#2 */lib/system/event/listener/ScTabmenuHtmlOutputListener.class.php (40):
wcf\system\event\listener\ScTabmenuHtmlOutputListener->validateStructure()
#3 */lib/system/event/EventHandler.class.php (221):
wcf\system\event\listener\ScTabmenuHtmlOutputListener->execute(wcf\system\html\output\node\HtmlOutputNodeProcessor, 'wcf\\system\\html\\output\\node\\HtmlOutputNodeProcessor', 'beforeProcess', [ ])
#4 */lib/system/html/output/node/HtmlOutputNodeProcessor.class.php (80):
wcf\system\event\EventHandler->fireAction(wcf\system\html\output\node\HtmlOutputNodeProcessor, 'beforeProcess')
#5 */lib/system/html/output/HtmlOutputProcessor.class.php (51):
wcf\system\html\output\node\HtmlOutputNodeProcessor->process()
#6 */forum/lib/data/post/Post.class.php (79):
wcf\system\html\output\HtmlOutputProcessor->process('<woltlab-metacode data-name="tabmenu" data-attributes=""><p></p> <woltlab-metacode data-name="tab" data-attributes="WyJIaW53ZWlzIl0="><p><woltlab-metacode data-name="infobox" data-attributes="">Hier findet ihr alle wichtigen Hinweise zur Magie im IV. Zeitalter.</woltlab-metacode></p></woltlab-metacode><p><br></p> <woltlab-metacode data-name="tab" data-attributes="WyJNYWdpZSBpbSBXZXN0ZW4iXQ=="><p></p> <p><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color:#D3D3D3;">Luan ist es mit Hilfe der übrigen Lichtbringer gelungen die Quellen der Magie zu erwecken und die Magie zurück in diese Welt zu bringen. </span></span></p> <p><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color:#D3D3D3;"><br></span></span></p> <p><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color:#D3D3D3;">Die vier neuerweckten Quellen ordnen sich den vier Elementen zu, Luft, Feuer, Wasser und Erde. Noch sind die Quellen jung und ungestüm, die freigesetzte Magie stellt mitunter eine Gefahr da und formt das Umland beständig um. Die natürlichen Veranlagungen der Begabten, werden in der Nähe der Quellen verstärkt und verändert. Die Quellen selbst ringen darum, der bis dahin wilden Magie eine Ordnung zu geben. </span></span></p> <p><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color:#D3D3D3;"><br></span></span></p> <p><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color:#D3D3D3;">Viele Begabte pilgern zu den Quellen, denen sie sich am ehesten zugewandt fühlen, um ihre neuen Kräfte zu verstehen und zu begreifen. Dabei müssen viele feststellen, dass ihre Kräfte sich ändern können. Die neue Ordnung der Quellen stärkt nur ihren elementaren Anteil an der Magie, was besonders bei Begabten, die vorher bei ihren Kräften auf eine Mischung von Elementen zurückgegriffen haben, neue Fähigkeiten freisetzen kann, die regional gebunden sind. </span></span></p> <p><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color:#D3D3D3;"><br></span></span></p> <p><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color:#D3D3D3;">Die vier Lichtbringer verweilen an ihren Quellen, als Meister der Elemente, um das Gleichgewicht der Magie zu halten. Sie haben sich selbst und für die Anhänger der Magie, Tempel errichtet. Ansonsten greifen die Meister nicht in die weltlichen Belange ein und übernehmen auch keine Ausbildung der Magier. </span></span></p> <p><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><br></span></p> <p><span style="color:#D3D3D3;"></span></p> <p><strong>Zweige der Elementarmagie </strong></p> <p><strong></strong></p> <woltlab-spoiler data-label="Windmagie"><p><br><a href="https://geborgene-land.de/forum/index.php?thread/3837-die-quelle-der-windmagie/#tab_d3b05b9775150dfdb0bc9eb77c1461754c73b779">Quelle der Windmagie</a></p></woltlab-spoiler><woltlab-spoiler data-label="Feuermagie"><p><br><a href="https://geborgene-land.de/forum/index.php?thread/3836-die-quelle-der-feuermagie-im-aufbau/">Quelle der Feuermagie</a></p></woltlab-spoiler><woltlab-spoiler data-label="Wassermagie"><p><br><a href="https://geborgene-land.de/forum/index.php?thread/3825-die-quelle-der-wassermagie/">Quelle der Wassermagie</a></p></woltlab-spoiler><woltlab-spoiler data-label="Erdmagie"><p><br></p></woltlab-spoiler></woltlab-metacode><p><br></p> <woltlab-metacode data-name="tab" data-attributes="WyJNYWdpZSBpbSBPc3RlbiJd"><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Östlich des Weltenendes sind die Energielinien durch die massiven magischen Einwirkungen am Ende des III.Zeitalters verformt und verzerrt. Die Elementarmagie des Westens wirkt hier nur sehr schwach. Die Wesen östlich des Weltenendes haben sich den Gegebenheiten angepasst und neue Formen der Magie entdeckt und weiterentwickelt. Sie erhält ihre Stärke aus der äußeren und inneren Finsternis.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br>Diese dunkle Magie speist sich aus den dunklen Zügen des Charakters und verstärkt sie. Wer diese Magieformen nutzt wird also zwangsläufig weiter in die finsteren Abgründe seiner Seele gezogen und sich auch äußerlich verändern.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br>Bisher haben sich 5 Zweige der dunklen Magie gezeigt, die auf Level1-3 beherrscht werden können. Während lvl1 noch eine natürliche Begabung in diesem Bereich darstellt, sind die lvl2-3 nur über höhere Meister des Zweiges zu erlernen. Erst wenn ein Zweig im höchsten Maß erlernt wurde, können weitere Spezialisierungen erfolgen.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><strong><br></strong></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><strong>Die Zweige der dunklen Magie</strong></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <woltlab-spoiler data-label="Schattenmagie"><p><br>Die Beherrschung der Schatten ist eine hohe und gefürchtete Kunst, denn niemand kann sich vor Schatten verbergen, die zu tödlichen Werkzeugen werden können. Allein die Lichtmagie ist ihnen gewachsen.</p> <p><br></p> <p>lvl1 Schattenkünstler: Erschaffung von Schattenillusionen</p> <p><br></p> <p>lvl2 Schattenbeschwörer: Beschwörung von Schattenwesen</p> <p><br></p> <p>lvl3 Schattenmeister: Reisen durch Schatten, physische Verfestigung von Schatten als Waffe</p> <p><br></p> </woltlab-spoiler><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <woltlab-spoiler data-label="Hexenkunst"><p>Hexen verfügen über ein weitreiches Wissen der dunklen Magie, das sie über okkulte Symbole, Riten und Hexentränke anwenden können. Hexentränke können sehr stark sein, wirken aber nur für kurze Zeit. Hexenrituale werden durch Hexengemeinschaften praktiziert und sind nichts für schwache Nerven. Sie erhalten die Jugend, können Kräfte regenerieren und Visionen hervorrufen.</p> <p><br></p> <p>lvl1 Junghexe: Begabung zum Brauen von Tränken, Erschaffung von Tränken mit leichter Wirkung</p> <p><br></p> <p>lvl2 Hexe: Teilnahme an Hexenritualen, Wissen über Okkultismus, Erschaffung von Tränken mit starker Wirkung</p> <p><br></p> <p>lvl3 Oberhexe/Hexenmeister: höchstes Wissen und Führung von Hexenzirkeln, Tränke mit fataler Wirkung. <span style="color:rgba(204,204,204,.9);">Ein Fluch ist eine Beschwörungsformel, die ihre Macht aus Hass, Zorn oder der finsteren Fantasie seines Schöpfers erlangt. Es bedarf großer Kreativität und Fantasy komplexe Flüche zu entwickeln und auszusprechen, die nur von ebenbürtigen Gegenflüchen gebrochen werden können. Ein Fluch des zweiten Levels kann nicht durch einen Gegenfluch des ersten Levels gebrochen werden.</span></p></woltlab-spoiler><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <woltlab-spoiler data-label="Flüche"><p>Flüche wirken lang und subtil, sind aber außerhalb des höchsten Levels nicht tödlich. Meist werden sie von Hexern gewoben und angewendet.</p> <p><br></p> <p>lvl1: einfach Flüche mit geringer Wirkung</p> <p><br></p> <p>lvl2: komplexere Flüche, die die Gesundheit, den Geisteszustand, die körperliche Physis und auch die Aura (zB Unglück anziehen) beeinflussen können.</p> <p><br></p> <p>lvl3: stark beeinträchtigende Flüche, die bis zum Tod innerhalb von wenigen Tagen führen können</p> <p><br></p> <p><br></p> </woltlab-spoiler><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <woltlab-spoiler data-label="Voodoo"><p>Die Voodoopriester sind Einzelgänger und nicht selten an Stämme angebunden. Voodoopriester sind mächtige Männer, an denen die Magie des Voodoo nicht spurlos vorbeigeht. Meist haben sie graue Haare und eingefallene Gesichter, wirken mehr tot als lebendig, doch ihre Macht ist weitreichend. Voodoo basiert auf den eigenen Fähigkeiten und der Art des Mediums, meist ein Teil des Körpers des Betroffenen. Durch die Zerstörung des Mediums kann der Zauber gebrochen werden.</p> <p><br></p> <p>lvl1: einfache und kurzzeitige Manipulationen des Verhaltens, leichte Einwirkung auf dunkle Gefühle</p> <p><br></p> <p>lvl2: längere Kontrolle von Personen, abhängig von der Güte des Mediums, derweil in Trance</p> <p><br></p> <p>lvl3 völlige Beherrschung mit beliebigen Medien, kann dabei auch bei Bewusstsein sein und kontrolliert ohne viel Aufwand.</p> <p><br></p> <p><br></p></woltlab-spoiler><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <woltlab-spoiler data-label="Beschwörung"><p>Beschwörer sind vielfältig und können physische und sphärische Wesen herbeirufen und kontrollieren. Meist nimmt ihre geistige Verfassung dabei Schaden und sie driften langsam dem Wahnsinn oder einer Persönlichkeitsstörung entgegen.</p> <p><br></p> <p>lvl1: Beschwörung von Geistern und niederen Dämonen</p> <p><br></p> <p><br></p> <p>lvl2: Nekromantie, Beschwörung höherer Wesen</p> <p><br></p> <p><br></p> <p>lvl3: Beschwörung von Dämonen</p> </woltlab-spoiler><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <woltlab-spoiler data-label="Opfermagie"><p>Die Opfermagie geht auf den Begabten Goll’mac zurück und ist eine verbotene und geächtete Form der dunklen Magie, da sie schwer kontrollierbar ist, Opfer fordert und große Vernichtung bewirken kann.</p> <p>Opfermagie äußert sich in Nihilierung von Objekten, deren Grad und Wirkweite von der Art des Opfers und der Fähigkeit des Magiers abhängt. Zur Anwendung ist stets ein Opfer nötig, zB Leiden und Tod, Verrat, Verlust, etc. bei anderen Personen. Stark wird das Opfer, wenn diese Personen nahe stehen, das Opfer weitreichende Wirkung hat oder es am eigenen Körper angewendet wird. Je größer das Opfer, desto häufiger oder länger kann die resultierende Kraft noch angewendet werden, oder desto stärker ist die Nihilierung.</p> <p>Ein Totem (meist ein Tier oder Mensch) kann als Erdung genutzt werden und bremst das Abdriften des eigenen Geistes in die Zerstörungswut und gewissenlose Opferbereitschaft, der jeder sonst früher oder später erliegt.</p> <p>Ein Opfer kann auch für einen dritten erbracht werden, um seine Kraft zu stärken oder ab Stufe 2 auch dessen Begabung für einen Moment zu nutzen (Fernwirkung)</p> <p><br></p> <p><br></p> <p>Stufe 1: kleine Opfer mit kleinen Nihilierungsmöglichkeiten möglich, größere Opfer nur als Geschenk für dritte möglich</p> <p><br></p> <p>Stufe 2: Opferwirkungen können aufgespart werden, größere Opfer erbracht werden - hier auch gut im Kampf nutzbar</p> <p><br></p> <p>Stufe 3: Flächenschaden und weitreichende Zerstörungen bei angemessenem Opfer möglich.</p> <p><br></p></woltlab-spoiler><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <woltlab-spoiler data-label="Illusionsmagie"><p>Illusionsmagier sind sehr kreativ und besitzen meist eine hohe Intelligenz. Die Illusion greift direkt in den Verstand eines Menschen ein und lässt ihn Dinge wahrnehmen, nicht selten hinterlassen die Illusionen dauerhafte Schäden in den Köpfen der Opfer.</p> <p><br></p> <p>Stufe 1: einfache Illusion der Sinne, die einfach durch Berührung aufgelöst werden kann</p> <p><br></p> <p>Stufe 2: Illusionen können körperlich berührt werden und verursachen physischen Schmerzen</p> <p><br></p> <p>Stufe 3 Vollkommen Verdrehung der Realität nach dem Willen des Illusionsmagiers</p></woltlab-spoiler><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p></woltlab-metacode><p><br></p> <woltlab-metacode data-name="tab" data-attributes="WyIgTGlzdGUgZGVyIG1hZ2lzY2hlbiBBcnRlZmFrdGUiXQ=="><p><br></p> <p><br></p> <woltlab-metacode data-name="tabmenu" data-attributes=""><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <woltlab-metacode data-name="tab" data-attributes="WyJWb3J3b3J0Il0="><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"> </span></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Doch es verbleiben Relikte der alten Zeit, in denen magische Fähigkeiten gespeichert worden waren, meist bewusst, manchmal aber auch ungewollt. Diese Relikte werden "Artefakte" genannt und können von jedem genutzt werden, sobald er/sie es findet. Artefakte haben jedoch nur die ihnen zugeschriebene Eigenschaft und ebenso die nachteiligen Effekte. Es kann nur ein Artefakt pro Char genutzt werden, wohl aber können sie ausgewechselt werden.<br>Einige Artefakte haben eine Beschränkung auf bestimmte Rassen oder Personengruppen.<br>Wird ein Artefakt erhalten, muss dies hier in der Liste vermerkt werden, ebenso bei Abgabe/Verlust des Artefakts.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p></woltlab-metacode><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <woltlab-metacode data-name="tab" data-attributes="WyJBcnRlZmFrdGUiXQ=="><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><woltlab-metacode data-name="infobox" data-attributes="">aktiv genutzte Artefakte</woltlab-metacode></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Wolkenspalter<br>Art: Katana<br><u>Fähigkeit:</u> erzeugt schnittartige Druckwellen<br>negativer Einluss: nicht immer kontrollierbar und auch für den Besitzer gefährlich/tödlich<br><em>Träger: Thea (NPC)</em></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Jyanis Bogen<br>Art: Bogen<br><u>Fähigkeit:</u> Die Pfeile die von ihm verschossen werden haben eine negamagische Wirkung auf Magier die sie schwächt und ihnen die Begabung entzieht (sie können ihre Begabung nicht mehr nutzen), wird der Pfeil nicht entfernt fallen sie in ein Koma sobald ihre Kräfte am Ende sind, bis der Pfeil entfernt wird.<br>negativer Einfluss: Der Träger dieses Bogen spürt eine große Abneigung gegen Magie<br><em>Träger: Jeanny (Myr)</em></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Gladius</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Wandelbares Objekt<br><u>Fähigkeit:</u> der Träger bestimmt das Aussehen dieses Artefakts. Zumeist wird es allerdings in ein Schwert verwandelt. <br>negativer Einfluss: die Wandlung des Objekts in ein anderes wird mit Erschöpfung bezahlt<br><em>Träger: Jun (Sayet) </em></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Schwarzes Auge<br>Art: Kristall<br><u>Fähigkeit:</u> Verstärkung andersartiger Magie auf die höchste Form<br>negativer Einfluss: die Verstärkung von andersartiger Magie wird mit Erschöpfung und Auszerrung des Körpers bezahlt</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Erhöht im Kampf das Würfellevel des Trägers um eine Stufe senkt dafür aber die LP um eine Stufe. <br><em>früherer Träger: Daân/Caine</em><br><em>Jetziger Besitzer: Eren<br></em></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Graviton<br>Art: Stab.<br><u>Fähigkeit:</u> Erlaubt dem Träger die Schwerkraft zu manipulieren. Das Stabende muss das neue Schwerkraftzentrum berühren und es ist nur auf den Träger der Waffe begrenzt.<br>Negativer Einfluss: Wird der Kontrakt zwischen Träger-Waffe-neuer Schwerkraftpunkt gelöst, gelten die normalen Regel der Physik<br><em>Träger: Iloan (Boranson </em></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name</u>: Ifnars Bogen</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Bogen</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Fähigkeit</u>: Verschiest statt normalen Pfeilen Lichtbolzen, die beinahe alles durchdringen.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Negativer Effekt: Mit jedem weiteren Lichtbolzen der verschossen wird steigert sich die körperliche Anstrengung den Bogen zu benutzen(Abklingzeit 1 Tag)</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Träger: Finn(Lot)</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Frosthauch<br>Art: Phiole mit eisigem Wind in sich<br><u>Fähigkeit:</u> sobald der Nutzer die eisige Luft eingeatmet hat kann er Eis durch seinen Körper erschaffen<br>Negativer Effekt: dieses Artefakte ist Fähigkeit und Fluch zugleich. Da alles was der Träger berührt zu Eis erstarrt.<br>Zudem ist es auf normale Weise nicht mehr möglich das Artefakt wieder abzulegen.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Träger: Hanauta(Npc Lot)</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Das Auge des Menorr<br>Art: Augapfel<br><u>Fähigkeit:</u> Ist der Augapfel erst einmal transplantiert ist es dem Träger möglich andere Personen in einem Umkreis von 20 Schritt Illusionen sehen zu lassen. Blickt jedoch ein Einzelner direkt in das Auge ergreift nach längerer Zeit diesen der Wahnsinn.<br>Negativer Effekt: Der Einsatz der Fähigkeit geht zu leide des eigenen Augenlichts.<br><img alt="madara-mangekyou-sharingan-e1390333728560.png" src="http://narutocontactlenses.com/wp-content/uploads/2014/01/madara-mangekyou-sharingan-e1390333728560.png"></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Träger: Kerze(Lot)</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Der Ark</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Lichtwaffe</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Fähigkeit:</u> Die Arkane Lana formte im III.ZA mit ihrem Tod aus ihrer Lichtmagie ein Artefakt, das sich in Abhängigkeit vom Gemüt und Charakter des Trägers in einer zu ihm passenden Waffe oder Gegenstand formt. Diese Waffe besteht aus Licht und wirkt nur gegen dunkle Gesinnungen und dunkle Magie / Chaosmagie.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Individueller Effekt bei Feyhre:</u> Nimmt die Form eines Schildes an, kann dunkle Magie damit abwehren, in der Dunkelheit blenden und in Helligkeit tarnen. <u></u><u>Negativer Effekt:</u> braucht nach der Nutzung eine Aufladungszeit im Sonnenlicht. (nur für einmalige Verwendung im Konflikt sinnvoll)</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Träger:</u> Feyhre (Sayet)</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Luzifers Ring</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Ring</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Fähigkeit:</u> Verwandelt den Anwender in eine Gestalt aus Feuer (momentan im Besitz des Drachenblut-Clans)</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>negativer Einfluss: Bei zu langer/intensiver Anwendung besteht die Gefahr, dass man verbrennt, große Mengen Wasser sind in dem Zustand tödlich</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Träger:</u> Khara</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p></woltlab-metacode><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>[tab=\'inaktiv\']</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Wolfzahn<br>Art: Anhänger<br><u>Fähigkeit:</u> dem Träger des Anhängers werden animalische Sinne verliehen mit erhöhten Reflexen, gesteigerter Kraft und Geschwindigkeit<br>Negativer Einfluss: leichte Verhaltensstörung, tierisches Verhalten.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Fang</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Langschwert.<br><u>Fähigkeit:</u> Ein stumpfes Langschwert, dass Stein wie Papier schneiden kann im Kampf aber kaum mehr als ein Knüppel ist mit dem man kein Fleisch schneiden kann<br>negativer Einfluss: es ist stumpf und lässt sich nicht schärfen.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Die Maske<br>Art: Maske<br><u>Fähigkeit:</u> Kann tote zum Leben erwecken, jedoch als Ghule bzw. Zombies, da ohne Seele<br>negativer Einfluss: verbraucht die Lebenskraft des Besitzers</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> 1000 Gesichter</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Maske<br><u>Fähigkeit:</u> Der Träger kann seine Erscheinungsform verändern<br>negativer Einfluss: auf Humanoide beschränkt und nur einmal täglich nutzbar und der Nutzer ist für 12 Stunden in dem fremden Körper mit allen Einschränkungen und Vorteilen gefangen</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Ring der Schatten<br>Art: Ring<br><u>Fähigkeit:</u> verleiht Unsichtbarkeit bei Bewegungsloigkeit.<br>negativer Einfluss: Bei Bewegung und Gegenlicht erlischt der Effekt</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Caines Gier</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Langschwert<br><u>Fähigkeit:</u> absorbiert Magie bei berührung und gibt sie an beliebige Person weiter<br>negativer Einfluss: nicht anwendbar auf den Träger des Schwertes selbst. Immense Schmerzen so lange Magie in Gains Gier gefangen ist.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Salems Bogen der Einsicht</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Amulett<br><u>Fähigkeit:</u> Erlaubt dem Träger die räumliche Position mit einer anderen Person zu tauschen, sofern diese das Amulett nicht kennt. Dem Majin Salem war es kurzzeitig sogar möglich, sich gleichzeitig mit der Person am selben Ort zu befinden, also in ihr zu sein.<br>Negativer Einfluss: Erfordert ein hohes Maß an Rationalismus und Selbstkontrolle. Emotionale Schwankungen können leicht zu unvorhersehbaren Warps führen. Starke Beanspruchung des Nervensystems.<br><em>frühere Träger: Yasin (Sayet)</em></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Sinjai-Kor<br>Art: Dolch<br><u>Fähigkeit:</u>Der Dolch Sinjai-Kor beherbergt die Seele Malals. Er gibt seinem Träger die Fähigkeit Träume zu erschaffen, zu verändern und mit entsprechender Begabung auch zu verwirklichen. Je häufiger der Dolch angewendet wird, desto stärker nimmt Malal Einfluss auf seinen Träger, bis er am Ende nicht mehr zwischen eigenem und Fremdwillen unterscheiden kann.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Tempest</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Langdolch</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Fähigkeit:</u> ermöglicht es dem Träger sich auf Sichtweite zu teleportieren, begrenzt auf 2 Teleportation pro Tag</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Negativer Einfluss: Verzehrte Wahrnehmung nach der Teleportation. Verzögerte Koordination.</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Name:</u> Agrons Speer</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>Art: Speer</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><u>Fähigkeit:</u> Kann in zwei Teile auseinander genommen werden, schleudert Blitze aus der Klinge oder kann als Blitz geworfen werden</p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p>negativer Einfluss: Persönlichkeit des Anwenders ist auf dem Prüfstand, da die Nähe zur dunklen Seite groß ist</p></woltlab-metacode></woltlab-metacode><woltlab-metacode data-name="tabmenu" data-attributes=""><p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"> </span></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"></span></p> <p><br></p> <p><span style="color:rgba(204,204,204,.9);font-family:\'Fira Sans\', Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size: 16px;"> </span></p></woltlab-metacode><p><b></b><i></i><u></u><sub></sub><sup></sup><strike></strike><b></b><i></i><u></u><sub></sub><sup></sup><strike></strike><br></p></woltlab-metacode>', 'com.woltlab.wbb.post', 145871)
#7 */../../../../../../[internal function] (?):
wbb\data\post\Post->getFormattedMessage()
#8 */lib/data/DatabaseObjectDecorator.class.php (86):
call_user_func_array([ 0 => , 1 => ], [ ])
#9 */templates/compiled/6_wbb_1_thread.php (4916):
wcf\data\DatabaseObjectDecorator->__call('getFormattedMessage', [ ])
#10 */templates/compiled/6_wbb_1_thread.php (4916):
wbb\data\post\ViewablePost->getFormattedMessage()
#11 */lib/system/template/TemplateEngine.class.php (321):
include('*/templates/compiled/6_wbb_1_thread.php')
#12 */lib/page/AbstractPage.class.php (323):
wcf\system\template\TemplateEngine->display('thread', 'wbb')
#13 */lib/page/AbstractPage.class.php (114):
wcf\page\AbstractPage->show()
#14 */lib/system/request/Request.class.php (83):
wcf\page\AbstractPage->__run()
#15 */lib/system/request/RequestHandler.class.php (96):
wcf\system\request\Request->execute()
#16 */forum/index.php (9):
wcf\system\request\RequestHandler->handle('wbb')
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