Premium Shop für Gameserver (WSC) 2.0.2

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Benutzer können mit Echtgeld InGame-Elemente kaufen.

Diese Endanwendung bietet Ihnen einen umfangreichen Premium Shop für Ihren Gamingserver!


Kunden erhalten sofort ihr Ingame-Content
Nach dem Kauf des Produkte erhält Ihr Kunde sofort das bestellte Ingame-Content, ohne auf Ihre Bearbeitung zu warten.


Guthabensystem
Ingame-Content kann nur mit Guthaben erworben werden. Guthaben lädt man mit Echtgeld auf.
Den Namen des Guthabens können Sie im ACP festlegen (Standard: Coins).


Zahlungsarten:

  • PayPal
  • Sofortüberweisung*
  • Sofortüberweisung original (bitte mich kontaktieren für Plugin)
  • Call 2 Pay*
  • SMS 2 Pay*
  • Paysafecard (manuell) **
  • Paysafecard API

Alternativ kann man mit dem optionalen Zusatzpaket (bereits im Preis enthalten) Guthaben durch Forenaktivität bekommen.


*erfolgt über Micropayment.de
** es ist eine manuelle Bearbeitung notwendig.


Kontrollierte Überweisungen
Benutzer können ihr Guthaben untereinander überweisen. Somit ist es beispielsweise möglich, dass ein Freund das Guthaben kauft, falls der Benutzer selbst keinen Zugriff auf die Zahlungsarten hat und das Guthaben kinderleicht überweist.
Damit keine Betrüger oder Hacker das Guthaben anderer Benutzer auf sich selbst überweisen, müssen Sie Überweisungen erst zustimmen.
Falls eine Überweisung noch unbearbeitet ist, werden Sie benachrichtigt. Diese Option können Sie selbstverständlich im ACP deaktivieren.


Übersichtliche Kontoauszüge
Ihren Benutzer stehen übersichtliche Kontoauszüge zur Verfügung, um den Guthabenverlauf überprüfen zu können. Es werden sämtliche Aufladungen und Käufe protokolliert.
Im ACP finden Sie eine Übersicht aller Kontoauszüge aller Benutzer.
Falls ein Benutzer eine Bestellung getätigt hat, die nachträglich auf andere Wege bezahlt wurde, können Sie diese Bestellung im ACP nachträglich als bezahlt markieren. Der Kunde erhält automatisch das Guthaben.


Mehrere Games über Module nachinstallierbar und untereinander kombinierbar
Wir unterstützen generell jedes Spiel. Über Module sind weitere Spiele nachinstallierbar. Sie können bei den Produkten untereinander die Spiele kombinieren und somit Bundles anbieten, die z.B. bei Altis Life 1 Mio $ und bei Minecraft Rohstoffe bieten.


Umfangreiche Einstellungen
Im ACP können Sie viele Einstellungen vornehmen. Beispielsweise können Sie E-Mail Vorlagen erstellen, BCC einstellen und alle Zahlungsarten konfigurieren.
Außerdem können Sie einen Steuersatz einstellen und angeben, ob Sie Kleinunternehmer sind oder nicht. Wird ein Steuersatz angegeben, wird automatisch die Steuer auf den Nettopreis berechnet.



Übersicht aller Features:

  • Guthabensystem mit zahlreichen Zahlungsarten, wie PayPal, Sofortüberweisung, Anruf oder SMS
  • Kontrollierte Überweisungen: Betrug wird verhindert
  • Kunden erhalten sofort ihr Ingame-Content: Erspart Ihnen lästige Arbeit
  • SEO-Optimierung und Open Graph Implementierung
  • Übersichtliche Kontoauszüge
  • Mehrere Games über Module nachinstallierbar und untereinander kombinierbar
  • Umfangreiche Einstellungen
  • Allgemeine Geschäftsbedingungen
  • Unterstützung von mehrsprachigen Shops
  • Exportfunktion für Buchhaltung

Unterstützte Spiele:


  • Altis Life
  • Minecraft (via websend Bukkit Plugin oder shell Befehle)
  • Battlefield

Erweiterungen:


Informationen zur Konfiguration


Unterstützte Sprachen: Deutsch, Englisch
Kompatibel zu: WSC 3.0, WSC 3.1

Inkompatibel mit Viecode shop.

Images

  • Version 2.0.2

    • Software ist nun mit WSC 3.1 kompatibel
  • Version 2.0.1

    • Behebt Probleme bei der PayPal Bezahlung
    • E-Mail Versand nutzt neuste Bibliotheken
    • Behebt Fehlermeldungen bei diversen Formularen
    • Programmcode besser dokumentiert
    • Verbesserte Programmgeschwindigkeit
    • Behebt unsichtbare Icons unter "Überweisungen anzeigen"
  • Version 2.0.0 pl 1

    Release

  • hey vo, würde damit auch FiveM gehen und Rust? Minecraft have ich bereits gelesen


    Und ich habe bereit den VieCode shop, ist das mit einander kompatibel?

  • Wie so ist der shop Raus genommen worden?

  • Cannot find package 'de.atrox-dev.minecraft.userProfile' in version '2.0.2'


    Stacktrace:

    #0 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/system/package/PackageInstallationScheduler.class.php(121): wcf\system\package\PackageUpdateDispatcher->getPackageUpdateVersions('de.atrox-dev.mi...', '2.0.2')

    #1 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/system/package/PackageInstallationScheduler.class.php(100): wcf\system\package\PackageInstallationScheduler->installPackage('de.atrox-dev.mi...', '', -1, false)

    #2 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/system/package/PackageInstallationScheduler.class.php(199): wcf\system\package\PackageInstallationScheduler->tryToInstallPackage('de.atrox-dev.mi...', '2.0.0')

    #3 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/system/package/PackageInstallationScheduler.class.php(124): wcf\system\package\PackageInstallationScheduler->resolveRequirements(22394)

    #4 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/system/package/PackageInstallationScheduler.class.php(100): wcf\system\package\PackageInstallationScheduler->installPackage('de.atrox-dev.mi...', '2.0.1', -1, true)

    #5 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/system/package/PackageInstallationScheduler.class.php(66): wcf\system\package\PackageInstallationScheduler->tryToInstallPackage('de.atrox-dev.mi...', '2.0.1', true, true)

    #6 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/data/package/update/PackageUpdateAction.class.php(649): wcf\system\package\PackageInstallationScheduler->buildPackageInstallationStack(true)

    #7 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/data/package/update/PackageUpdateAction.class.php(631): wcf\data\package\update\PackageUpdateAction->createQueue('install')

    #8 [internal function]: wcf\data\package\update\PackageUpdateAction->prepareInstallation()

    #9 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/data/AbstractDatabaseObjectAction.class.php(204): call_user_func(Array)

    #10 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/action/AJAXProxyAction.class.php(75): wcf\data\AbstractDatabaseObjectAction->executeAction()

    #11 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/action/AJAXInvokeAction.class.php(104): wcf\action\AJAXProxyAction->invoke()

    #12 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/action/AbstractAction.class.php(47): wcf\action\AJAXInvokeAction->execute()

    #13 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/action/AJAXInvokeAction.class.php(63): wcf\action\AbstractAction->__run()

    #14 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/system/request/Request.class.php(83): wcf\action\AJAXInvokeAction->__run()

    #15 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/lib/system/request/RequestHandler.class.php(96): wcf\system\request\Request->execute()

    #16 /var/www/vhosts/hosting142668.a2fdf.netcup.net/httpdocs/acp/index.php(9): wcf\system\request\RequestHandler->handle('wcf', true)

    #17 {main}


    Kommt noch hilfe ?

  • Hello.


    I purchased this plugin yesterday, and I am quite disappointed...


    I am hosting a minecraft server, and was hoping to be able to use the minecraft module, but no matter what I tried, it would not install at all.

    The stack trace said that I was missing  de.atrox-dev.minecraft.userProfile in version 2.0.2. The only version available in the shop is 1.0.0 p1, and it didn't work anyway.


    So I ended up coding my own test module, but there's a problem there too : no API documentation. Neither here, nor on atrox-dev website. Figuring out how to add the purchase in a database was easy enough. Figuring out how to add a field on the purchase page (like with Altis Life module) is just not worth my time... It's probably hidden in the database somewhere, but really can't be bothered to look.


    Disabling MicroPayments didn't work, I still see the Call2Pay/SMS2Pay options that I do NOT want to have my players use.


    Lastly, although not rhedibitory, the credit system used is not the most appropriate for Minecraft.


    I was wondering if there was anything you could do to help me about those issues, and if not, I'd like to know if a refund was at all possible...


    Kind regards, N.G.

  • wird das Plugin auch noch für die 5.2 erscheinen ?

    • Hallo,

      ein Update auf 5.2 ist momentan leider nicht vorgesehen.

  • Kann man dieses Plugin erst mal Testen? Ich möchte ungerne Geld dafür ausgeben wenn ich es dann nicht hinbekomme den Shop mit meinem Minecraft Server zu verbinden

    • Eventuell auch in einer Testumgebung von Woltlab selbst?

  • Müssen Spieler bei Käufen online sein oder wird der Kauf gespeichert und ausgeführt, wenn der Spieler sich einloggt. #minecraft

  • Is it possible To adapt this to Metin2?

    • Hi,


      for this you need an additional module. I can develop this for you. Just write me a personal message or an email.

  • Kann man das auch bevor man es sich kauft auch mal austesten?

  • Wenn denn mal nach Jahren wieder neue "Module" kommen würden, wäre der Shop auch recht geil.


    So ist der jedoch total für'n Ars*h und es ist extrem traurig, dass der Ersteller nur die massive Kohle dafür einstreicht und sich darauf ausruht...!!!

  • Würde mir dieses Plugin gerne zulegen. Wenn es mit Ark Survival Evolved gehen würde

  • Hi, whats the difference between WSC 2.0.2 and the 1.1.3 pl1 versions that are on this site can you explain to me

    • The WSC version is for the WSC woltlab software and the 1.1.3 pl 1 is for an older WCF 3.* version.

  • Würde mir dieses Plugin gerne zulegen. Allerdings wüsste ich noch gerne ob und wie es mit BungeeCord Netzwerken aufzusetzen ist. Ob Pakete die gekauft werden auf allen Server oder auf einzelnen Servern konfiguriert werden können.

    • Du steuerst die Pakete über Bash-Skripte. Kannst du jmd einen Rang oder Gegenstand über die Konsole vergeben? Wenn ja, dann unterstützt das auch der Shop.

  • geht auch ränge in minecraft?

    • Ja, das funktioniert über Bash Skripte.

      Like 1
  • Kann man einen Garry's Mod Server damit auch ansteuern? z.b. über RCON ?

    • Ok habe schon unten gelesen das das weitere 60€ kosten würde

  • Tolle Idee, aber leider ist der Preis für mich viel zu hoch angesetzt...

    Like 2
  • Geht die Version für WoltLab Suite 3.1 ?

    • Weist das jemand ?

    • Ich habe seit 6 Tagen ein Beitrag in Support Forum stehen mit den Plugin und ich Probier es jetzt einfach hier noch mal.

      Wird das Plugin geupdate auf WoltLab Suite 3.1 ?

    • Hallo,


      heute erscheint ein kostenloses Update hierfür.

  • 3.0.11 pl1 bald Kompatibel? :)

    • Ist es doch oder wo gibt es Probleme?

    • Ok gut. Dachte nur weil oben 3.0 stand

  • Nette Idee allerdings finde ich den Preis VIEL zu übertrieben...

    Like 2
  • Ich bekomme die Menus nicht anzeigt wo man Guthaben Überweisen kann.


    Das markierte meine ich

    https://dsz-img.de/uploads/2017/08/i9457bpavmk.png


    Habe schon paar mal neu Installiert.

  • Gibt es eine "Info Seite" wo alles erklärt ist? Wie ich wo was einstellen kann/muss?

  • in welchem Datenblatt finde ich die Coins, die die User jeweils haben bzw wo werden diese abgespeichert?

    • Im ACP unter Benutzer auflisten. In der Datenbank unter wcf1_user

    • genau, in der Datenbank muss ich die Infos finden. wcf1_user ist gefunden aber kann keiner Spalte den Coins zuordnen. Wie heißt die Spalte denn?

    • Ach, dann ist der Wert unter wcf1_user_option_value und die ID der spalte steht unter wcf1_user_option

      Like 1
    • super, vielen Dank für schnellen Support. Habe es gefunden

  • Ist es denn möglich ränge damit zuverkaufen da das permissionsystem über mysql läuft ich nutzte das permissionsyste: https://www.spigotmc.org/resources/bungeeperms.25/

    • Dafür ist ein individuelles Plugin notwendig.

    • welches denn?

    • D.h.ich muss dir extra eines programmieren, damit der Shop mit dem Minecraftplugin kompatibel ist. Der Preis dafür fängt bei 60 Euro an. Wenn du Interesse hast, kannst du dich gerne per PN melden.

    • programmierst du das gleiche den auch für viecode also 60 euro das man das verbinden kann?

    • Nein, ich biete keine Module für viecode an.

  • Does this integrate with RCON? I run a vanilla Rust server and it would be awesome if I could make a VIP package for donations that would send items to players in game via RCON.

    • No you need an extra module for that. The price starts at 60 euro. If you are interested send me a pm.

  • Könnte man die Produkte auch über den viecode shop beziehen?
    Ich möchte ungern noch ein shop system nehmen. Das sorgt bei einigen für verirrung :)

  • Problem behoben, ich habe "$ack = StringUtil::toUpperCase($resArray['ACK']);" durch "$ack = mb_strtoupper($resArray['ACK']);" ersetzt

    Like 1
  • Ich bekomme folgenden Fehler: "Call to undefined method wcf\util\StringUtil::toUpperCase()" wenn ich per Paypal Guthaben kaufe

  • Kann dieses Plugin mit dem Steam-Plugin verbunden werden? Ich hatte vor, ein Modul zu erstellen welches den User mit seiner SteamID zu einer Datenbank hinzufügt - wenn dies möglich ist. Die Verbindung zu Steam sollte dabei ein Muss sein wenn der Shop benutzt werden möchte.

  • Wieso schaltet WoltLab nicht frei?

    • Weil ich das Font Awesome Plugin von Github eingebunden habe. Ich soll das von Github nehmen und den Paketnamen auf meinen anpassen, damit es keine Konflikte gibt.

  • Ich kriege eine fehlermeldung wen ich auf die seite gehe zum Produkte hinzufügen
    HTTP ERROR 500

    • Das neueste Update bitte auf atrox-dev.de herunterladen. Dazu registrieren und im Kundenpanel woltLab Käufe importieren.

    • ok Produkte kann ich hinzufügen aber wen ich es kaufen will kommt ein mysql error

    • bei mein kollegen kommt das selbe Problem

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